FIL INFO — La Région Auvergne-Rhône-Alpes investit 800 000 euros pour soutenir douze studios spécialisés dans le jeu vidéo en phase de prototypage de leurs futurs projets vidéoludiques. Des aides décidées en partenariat avec l’association Game Only pour soutenir une industrie qui pèse pour 746 millions d’euros de chiffre d’affaires sur le territoire régional.
800 000 euros pour jouer à des jeux vidéos ? C’est la somme que le conseil régional Auvergne-Rhône-Alpes a votée au mois de décembre 2020 pour soutenir différents studios de création de jeux vidéos implantés sur le territoire. Si le Rhône est le département le plus représenté, avec de nombreuses entreprises établies sur Villeurbanne, un studio de l’Ain (Martignat) et un autre de la Haute-Savoie (Annecy) sont également concernés.
« Avec ses 131 entreprises générant 746 millions d’euros de chiffre d’affaires, la Région Auvergne-Rhône-Alpes est la première place forte de production de jeu vidéo après l’Ile-de-France », rappellent les services de la Région. De quoi inciter la collectivité à créer une « mission jeu vidéo », rattachée à sa vice-présidence à la Culture. Le secteur est en effet le premier produit culturel français en matière de chiffre d’affaires et sa croissance ne se dément pas.
Des jeux mobiles à la VR en passant par les jeux PC et consoles
En partenariat avec Game Only, association dédiée aux créateurs de jeux vidéos en Auvergne-Rhône-Alpes, la Région a retenu douze projets à soutenir, avec des aides allant de 30 000 à 80 000 euros. Le but : accompagner le financement de la phase de prototypage, étape critique dans le développement d’un projet vidéoludique. « C’est un soutien fort à la créativité », salue le président de Game Only Julien Millet.
La diversité des genres et des supports est au rendez-vous. Le jeu sur mobile est à l’honneur, avec un projet de jeu de rôle multijoueur (Million Legends), en passant par un Battle Royale (Battle Stadium) et un jeu de course automobile (Infinity Drive). Mais la réalité virtuelle est aussi de la partie, avec notamment une prometteuse simulation de mission de sauvetage en montagne (Peak), ainsi qu’un jeu d’arcade permettant d’affronter des hordes d’ennemis (First Wave).
Les jeux sur consoles ou PC sont, eux aussi, dûment représentés. Avec Silent Soldiers et son projet de jeu de rôle tactique, la veille du débarquement de Normandie. Ou le jeu d’aventure Kohana, dans lequel le joueur incarne un inuit au sein d’un univers aussi glacial que poétique. Enfin, dans le registre des jeux “trolls”, The Wedding Wreckers propose de saborder un mariage où personne ne souhaitait vous inviter !
Florent Mathieu
LA LISTE DES PROJETS (ET DES STUDIOS) DE JEU VIDÉO RETENUS
Peak, Hyperfiction. Aide de 70 000 € sur un budget de 141 250 €.
First Wave, Albyon. 55 000 € sur un budget de 211 036 €.
Silent Soldiers, Artefact Studio. 79 000 € sur un budget de 655 644 €.
Gloomy Eyes : Love Postmortem, Atlas V. 52 000 € sur un budget de 120 643 €.
Projet sans titre, Mi-Clos Studio. 75 000 € sur un budget de 150 535 €.
The Wedding Wrecker, Midnight Circus Game. 65 000 € sur un budget de 193 317 €.
Million Legends, Million Victories. 76 000 € sur un budget de 182 635 €.
Battle Stadium, Old Skull Games. 80 000 € sur un budget de 363 146 €.
Junkers, Osome Studio. 80 000 € sur un budget de 163 400 €.
Too Many Humans, Payoff Technologies. 60 000 € sur un budget de 147 200 €.
Kohana, Souris-Lab. 32 500 € sur un budget de 65 300 €.
Infinite Drive, The Tiny Digital Factory. 75 000 € sur un budget de 264 300 €.