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La Région Auvergne-Rhône-Alpes vote 800 000 euros de sou­tien à l’in­dus­trie du jeu vidéo

La Région Auvergne-Rhône-Alpes vote 800 000 euros de sou­tien à l’in­dus­trie du jeu vidéo

FIL INFO — La Région Auvergne-Rhône-Alpes inves­tit 800 000 euros pour sou­te­nir douze stu­dios spé­cia­li­sés dans le jeu vidéo en phase de pro­to­ty­page de leurs futurs pro­jets vidéo­lu­diques. Des aides déci­dées en par­te­na­riat avec l’as­so­cia­tion Game Only pour sou­te­nir une indus­trie qui pèse pour 746 mil­lions d’eu­ros de chiffre d’af­faires sur le ter­ri­toire régional.

800 000 euros pour jouer à des jeux vidéos ? C’est la somme que le conseil régio­nal Auvergne-Rhône-Alpes a votée au mois de décembre 2020 pour sou­te­nir dif­fé­rents stu­dios de créa­tion de jeux vidéos implan­tés sur le ter­ri­toire. Si le Rhône est le dépar­te­ment le plus repré­senté, avec de nom­breuses entre­prises éta­blies sur Villeurbanne, un stu­dio de l’Ain (Martignat) et un autre de la Haute-Savoie (Annecy) sont éga­le­ment concernés.

La Région Aura en soutien à l'industrie du jeu vidéo. Le studio Hyperfiction (Annecy) est spécialisé dans les expériences en réalité virtuelle. Son projet en prototype? Participer à une opération de sauvetage en montagne, dans le cadre d'un jeu coopératif © Hyperfiction

Le stu­dio Hyperfiction (Annecy) est spé­cia­lisé dans les expé­riences en réa­lité vir­tuelle. Son pro­jet en pro­to­type ? Participer à une opé­ra­tion de sau­ve­tage en mon­tagne, dans le cadre d’un jeu coopé­ra­tif. © Hyperfiction

« Avec ses 131 entre­prises géné­rant 746 mil­lions d’eu­ros de chiffre d’affaires, la Région Auvergne-Rhône-Alpes est la pre­mière place forte de pro­duc­tion de jeu vidéo après l’Ile-de-France », rap­pellent les ser­vices de la Région. De quoi inci­ter la col­lec­ti­vité à créer une « mis­sion jeu vidéo », rat­ta­chée à sa vice-pré­si­dence à la Culture. Le sec­teur est en effet le pre­mier pro­duit cultu­rel fran­çais en matière de chiffre d’af­faires et sa crois­sance ne se dément pas.

Des jeux mobiles à la VR en pas­sant par les jeux PC et consoles

En par­te­na­riat avec Game Only, asso­cia­tion dédiée aux créa­teurs de jeux vidéos en Auvergne-Rhône-Alpes, la Région a retenu douze pro­jets à sou­te­nir, avec des aides allant de 30 000 à 80 000 euros. Le but : accom­pa­gner le finan­ce­ment de la phase de pro­to­ty­page, étape cri­tique dans le déve­lop­pe­ment d’un pro­jet vidéo­lu­dique. « C’est un sou­tien fort à la créa­ti­vité », salue le pré­sident de Game Only Julien Millet.

Jeu vidéo : la Région Aura soutient l'industrie. Entre jeux pour console, PC ou mobile, la diversité des supports comme des genres est au rendez-vous. DR

Entre jeux pour console, PC ou mobile, la diver­sité des sup­ports comme des genres est au ren­dez-vous. DR

La diver­sité des genres et des sup­ports est au ren­dez-vous. Le jeu sur mobile est à l’hon­neur, avec un pro­jet de jeu de rôle mul­ti­joueur (Million Legends), en pas­sant par un Battle Royale (Battle Stadium) et un jeu de course auto­mo­bile (Infinity Drive). Mais la réa­lité vir­tuelle est aussi de la par­tie, avec notam­ment une pro­met­teuse simu­la­tion de mis­sion de sau­ve­tage en mon­tagne (Peak), ainsi qu’un jeu d’ar­cade per­met­tant d’af­fron­ter des hordes d’en­ne­mis (First Wave).

Les jeux sur consoles ou PC sont, eux aussi, dûment repré­sen­tés. Avec Silent Soldiers et son pro­jet de jeu de rôle tac­tique, la veille du débar­que­ment de Normandie. Ou le jeu d’a­ven­ture Kohana, dans lequel le joueur incarne un inuit au sein d’un uni­vers aussi gla­cial que poé­tique. Enfin, dans le registre des jeux “trolls”, The Wedding Wreckers pro­pose de sabor­der un mariage où per­sonne ne sou­hai­tait vous inviter !

Florent Mathieu

LA LISTE DES PROJETS (ET DES STUDIOS) DE JEU VIDÉO RETENUS

Peak, Hyperfiction. Aide de 70 000 € sur un bud­get de 141 250 €.

First Wave, Albyon. 55 000 € sur un bud­get de 211 036 €.

Silent Soldiers, Artefact Studio. 79 000 € sur un bud­get de 655 644 €.

Gloomy Eyes : Love Postmortem, Atlas V. 52 000 € sur un bud­get de 120 643 €.

Projet sans titre, Mi-Clos Studio. 75 000 € sur un bud­get de 150 535 €.

The Wedding Wrecker, Midnight Circus Game. 65 000 € sur un bud­get de 193 317 €.

Million Legends, Million Victories. 76 000 € sur un bud­get de 182 635 €.

Battle Stadium, Old Skull Games. 80 000 € sur un bud­get de 363 146 €.

Junkers, Osome Studio. 80 000 € sur un bud­get de 163 400 €.

Too Many Humans, Payoff Technologies. 60 000 € sur un bud­get de 147 200 €.

Kohana, Souris-Lab. 32 500 € sur un bud­get de 65 300 €.

Infinite Drive, The Tiny Digital Factory. 75 000 € sur un bud­get de 264 300 €.

Florent Mathieu

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